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Alle magisch begabten Lebewesen verfügen über Astralenergie (AE). Diese Kraft gibt Auskunft, wie viel Magie der betreffende Held wirken kann, bevor sein Potenzial ausgeschöpft ist und er eine Pause beim Zaubern einlegen muss. Die Astralenergie ist unterteilt in einzelne Astralpunkte (AsP).

Berechnung[]

(Mut + Intuition + Charisma) / 2 ± Charakter-Modifikationen + Steigerung

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