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Balsam salabunde pic

Balsam Salabunde

Diese mächtige Zauberei heilt, je nach Astralpunkte-Einsatz, sämtliche Wunden und Verletzungen des Verzauberten.

  • Probe: (KL/IN/CH)
  • Effekt: Heilt 2W6LeP + Modifikator mal 5 LeP. Heilt darüber hinaus Wunden je nach Modifikator. Kritische Wunden können nicht geheilt werden.
  • Spruchdauer: Sofort
  • Kosten: 10 AsP + 2 * Modifikator in AsP (Das 2* steht zwar nicht in der in-Game-Beschreibung, entspricht aber den Kosten in der Quickslotleiste)
  • Modifikator: je 3 Stufen +1
  • Modifikation: Die Anzahl der Wunden, die geheilt werden, entspricht der Höhe des Modifikators. Ist die Anzahl der Wunden höher als der Modifikator, kann keine einzige Wunden geheilt werden.
  • Art des Zaubers: Allgemein
  • Zauberkategorie: Heilung
  • Zauberdauer in Aktionen: 3
  • Ziel: Freund
  • Reichweite: 7.5 m

Wissenswertes[]

  • Obwohl die Erklärung im Spiel sagt, daß mindestens eine Wunde geheilt wird, so kann man doch erst ab Stufe 3 (und damit Modifikator +1) eine Wunde heilen.
  • Ebenso wird im Spiel nicht erwähnt, daß der Modifikator nicht höher sein kann als ZfW/2. In Drakensang - Am Fluss der Zeit ist die Zauberbeschreibung lustigerweise andersherum falsch, dort wird auf die Beschränkung durch den ZfW hingewiesen, aber nicht auf die Stufe. Tatsächlich müssen in beiden Spielen beide Bedingungen zusammen erfüllt sein.

Erlernbar bei[]

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