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Klingensturm pic

Klingensturm

Eine offensive Kampfhaltung, die es ermöglicht, drei blitzschnell hintereinander folgende Attacken durchzuführen, von denen der Gegner nur eine parieren kann.

Effekte[]

  • 3 Angriffe in derselben Kampfrunde, d.h. nur der erste kann pariert werden
  • Ausdauer Kosten: 21 AuP

Voraussetzung[]

Benutzbare Waffentalente[]

Kosten[]

Lehrmeister[]

Wissenswertes[]

Aufgrund der Unparierbarkeit des zweiten und dritten Angriffs in derselben Kampfrunde ist SF Klingensturm gegen paradestarke Gegner sehr empfehlenswert.

Durchschnittlich können anderthalb mal soviel Trefferpunkte wie beim Wuchtschlag erzielt werden. Allerdings überwindet dessen verdoppelter Schaden die gegnerische Wundschwelle leichter, als drei jeweils separate Attacken. Will man also Gegner mit hoher Konstitution verletzen, ist Klingensturm weniger effizient.

Setzt man allerdings eine Waffe ein, die mit bestimmter Wahrscheinlichkeit Nebeneffekte verursacht, so bietet Klingensturm eine dreifache Chance auf diesen Effekt. Beispiele für derartige Waffen:

Waffe Wahrscheinlichkeit Effekt
Farfara Rapier und Schneid 25% Wunde
Speer des Wurms oder[1] Säbel des Wurms 5% Wunde
Nasreddins Waquiff nach Probe auf KO-8: 50% Waffengift

Es existieren weitere Waffen mit Nebeneffekten, mit denen Klingensturm aber nicht anwendbar ist. Mit Zweihandschwertern und sowohl einhändigen als auch zweihändigen Hiebwaffen kann die Sonderfertigkeit Befreiungsschlag in Betracht gezogen werden.

Abgrenzung: Beim Befreiungsschlag werden ebenfalls mehrere Angriffe ausgeführt und die Chancen auf Waffeneffekte so erhöht. Die Angriffe werden dabei jedoch auf angreifende (direkt umstehende) Gegner verteilt, d.h. der besondere Vorteil der Unparierbarkeit entfällt.


[1] Da sowohl für Speer des Wurms als auch für Säbel des Wurms dieselbe nur einmalig existierende Zutat zur Herstellung notwendig ist, kann nur eine der beiden Waffen geschmiedet werden. Um jede dieser Waffen 1 Mal zu benutzen, benötigt man daher 2 Spieldurchgänge.


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