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Der Diebesparcours

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Die Queste Der Diebesparcours ist erhältlich im Kellergewölbe in Ferdok, Fuhrmannsheim. Bei dieser Queste gilt es den Diebesparcours zu meistern und Cuano 9 Goldene Diebesgildenembleme zu bringen, die in verschlossenen Truhen und an NPCs versteckt sind. Um die Queste zu starten, muss die verschlossene Truhe rechts von Cuano geknackt werden. Darin befindet sich der Schlüssel zur Eingangstür für den Parcours, der weiter unten im Gewölbekeller liegt. Je nach Ausbildung der Spielfigur enpfiehlt es sich einige Haarnadeln und Dietriche mitzunehmen, denn die Schlösser-Knacken Proben haben Aufschläge von bis zu 14. Die Taschendiebstahlsprobe ist nicht erschwert, und es müssen Fallen mit Aufschlägen von bis zu sechs entschärft werden.

Im Anschluss erhält man die Queste Eine Frage der Ehre.

Die wohl am schwersten zu findende Truhe befindet sich hinter einer Holzwand. Im selben Raum, wo man auch einen Dieb mit Taschendiebstahl seines Emblems erleichtern muss:

Truhe hinter der rissigen Holzwand.jpg

NPCsBearbeiten

OrteBearbeiten

PhasenBearbeiten

  • Knacke Cuanos Truhe
  • Finde die neun Embleme

BelohnungBearbeiten

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