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Die Fähigkeit, richtige Entscheidungen zu treffen, ohne vorher lange zu überlgen oder die schnelle Einschätzung von Personen und Situationen, wenn die nötigen Daten und Fakten fehlen. Auch ein gutes Einfühlungsvermögen in Personen und die Fähigkeit, sich mit den Schwingungen der astralen Kraft in Einklang zu bringen, werden vermittels der Intuition geregelt. Die spielinterne Abkürzung lautet IN.

Spielmechanik Bearbeiten

Astralenergie Bearbeiten

AE: (MU + IN + CH) / 2 ± Charakter-Modifikationen + Steigerung

Jeder Punkt Intuition erhöht damit die Astralenergie durchschnittlich um 0,5 Punkte.

Paradebasiswert Bearbeiten

PA (Basis): (IN + GE + KK) / 5

Jeder Punkt Intuition erhöht damit den Paradebasiswert durchschnittlich um 0,2 Punkte.

Ausweichen Bearbeiten

AW: Paradebasiswert - volle Behinderung + Sonderfertigkeiten Ausweichen I-III .

Indirekt über den Paradebasiswert erhöht jeder Punkt Intuition den Ausweichen-Wert durchschnittlich um 0,2 Punkte.

Fernkampfbasiswert Bearbeiten

FK: (IN + FF + KK) / 5

Jeder Punkt Intuition erhöht damit den Fernkampfbasiswert durchschnittlich um 0,2 Punkte.

Proben auf IntuitionBearbeiten

TalenteBearbeiten

Die folgenden Talentproben werden (mindestens einmal) auf Intuition abgelegt:

ZauberBearbeiten

Die folgenden Zauberproben werden (genau einmal) auf Intuition abgelegt:

AttributsveränderungenBearbeiten

Bonus auf IntuitionBearbeiten

Zauber Bearbeiten

Tränke Bearbeiten

Malus auf IntuitionBearbeiten

ZauberBearbeiten

GifteBearbeiten

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