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Liste aller spielbaren Magiebegabten - Um Zaubern zu können, dürfen sie keine Rüstungen oder Schilde aus Metall tragen - Waffen sind kein Problem. Nach DSA-Tradition bzw. Mittelreichischem Gesetz (Codex Albyricus) dürften Magier keine Schusswaffen oder Nahkampfwaffen mit mehr als 1W+2 tragen (Ausnahmeregelung für die Akademien Beilunk/Gareth (Langschwert) sowie Bethana (Rapier, Zweililien) - Drakensang ignoriert dies, so können alle Magier auch mit Andergastern oder Armbrüsten ausgerüstet werden.

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