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Die Lebensenergie (LE) gibt an, wie viele Verletzungen ein Helden maximal erleiden kann, ehe er tot zusammenbricht. Es ist leicht, durch Kämpfe, Fallen oder Gifte Lebenspunkte zu verlieren, aber schwieriger, sie zurückzubekommen. Tränke, Heilzauberei, Heilkunde oder eine Genesungszeit sind dafür erforderlich. Die Lebensenergie ist unterteil in einzelne Lebenspunkte (LeP).

BerechnungBearbeiten

(Konstitution + Konstitution + Körperkraft) / 2 ± Charaktermodifikationen + Steigerung

WissenswertesBearbeiten

  • Die im Spiel angezeigte Formel ist falsch, statt "- Körperkraft" muss es "+ Körperkraft" heißen.
  • Gegenstände mit Lebens-Bonus: Ring des Lebens

Siehe auchBearbeiten