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Die Fähigkeit, in kritischen Situationen schnell und entschlossen zu handeln, aber auch Wagemut, keine Angst vor dem Neuen oder vor Risiken zu haben. Passiv eingesetzt steht Mut für eine hohe Willenskraft und geistige Zähigkeit, sowohl beim Widerstand gegen Zauberei als auch, wenn es darum geht, Schrecknissen ins Gesicht zu sehen. Die spielinterne Abkürzung lautet MU.

Spielmechanik Bearbeiten

Astralenergie Bearbeiten

  • AE: (MU + IN + CH) / 2 ± Charakter-Modifikationen + Steigerung
  • Jeder Punkt Mut erhöht damit die Astralenergie durchschnittlich um 0,5 Punkte.

Magieresistenz Bearbeiten

  • MR: (MU + KL + KO) / 5 +/- Charaktermodifikationen
  • Jeder Punkt Mut erhöht damit die Magieresistenz durchschnittlich um 0,2 Punkte.

Attackebasiswert Bearbeiten

  • Jeder Punkt Mut erhöht damit den Attackebasiswert durchschnittlich um 0,2 Punkte.

AusdauerBearbeiten

  • AU: (Mut + Konstitution + Gewandtheit) / 2 +/- Charaktermodifikationen + Sonderfertigkeiten Ausdauer I-III
  • Jeder Punkt Mut erhöht damit die Ausdauer durchschnittlich um 0,5 Punkte.

Proben auf Mut Bearbeiten

Talente Bearbeiten

Die folgenden Talentproben werden (genau einmal) auf Mut abgelegt:

Zauber Bearbeiten

Die folgenden Zauberproben werden (mindestens einmal) auf Mut abgelegt:

AttributsveränderungenBearbeiten

Bonus auf MutBearbeiten

Zauber Bearbeiten

Tränke Bearbeiten

Items Bearbeiten

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