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Die Queste Wachablösung wird mit Beginn der zweiten Aufgabe der Drachenqueste verfügbar. Am ferdoker Südtor, im Stadtteil Grafenstadt steht eine Torwache mit Durchfall, die die Helden bittet kurz die Wache zu übernehmen.

Die Helden sollen besonders darauf achten, dass drei bestimmte Personen nicht in die Stadt gelangen: Ein Einbrecher, der sich als Handwerker ausgibt, die gewiefte Falschspielerin, auch 'Die Füchsin' genannt, und ein bekannter Krawallmacher. Tatsächlich tauchen Passanten auf, die den drei Gesuchten ähnlich sehen.

Beim ersten Passanten ist eine Menschenkenntnis größer als 6 erforderlich. Für den zweiten Passanten sind eine Menschenkenntnis größer als 6 oder Gassenwissen größer als 8 nötig. Um die Füchsin zu erkennen sind Menschenkenntnis oder Gassenwissen größer als 10 erforderlich.

Lässt man die Füchsin in die Stadt, gilt die Queste als gescheitert.

NPCsBearbeiten

OrtBearbeiten

BelohnungBearbeiten

  • 5 AP für die Menschenkenntnis-Probe, um zu erkennen, dass der erste Passant nicht der Krawallmacher ist
  • 5 AP für die Menschenkenntnis- oder Gassenwissen-Probe, um zu erkennen, dass der zweite Passant nicht der 'Handwerker' ist
  • 5 AP für die Menschenkenntnis- oder Gassenwissen-Probe, um die Füchsin zu erkennen
  • 20 AP für den Abschluss der Queste, nur wenn man die richtigen Entscheidungen getroffen hat.

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