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Zweihand-Hiebwaffen

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Zweihand Hiebwaffen
Zweihandhiebwaffen pic.png
Talentgruppe Spezial
Effektive Behinderung BE-3
Steigerungskategorie D

Bei diesen Waffen kommt es darauf an, die schwere und bisweilen scharfe Schlagfläche mit großer Wucht punktgenau ins Ziel zu bringen, da der Stiel der Waffe kaum Schaden anrichtet. Für Stiche und Stöße sind diese Waffen nicht geeignet, ebenso sind ihre Paradefähigkeiten stark eingeschränkt; die gleichzeitige Benutzung eines Schildes ist nicht möglich.

Verfügbare SpezialattackenBearbeiten

Offensiver Kampfstil I / Offensiver Kampfstil II / Offensiver Kampfstil III / Defensiver Kampfstil I / Defensiver Kampfstil II / Defensiver Kampfstil III / Wuchtschlag / Niederwerfen / Befreiungsschlag / Hammerschlag / Meisterparade / Klingenwand / Windmühle

LehrmeisterBearbeiten

Verfügbare WaffenBearbeiten

AnmerkungBearbeiten

Mit Zweihandhiebwaffen lassen sich ab Murolosch immense Schadensmengen austeilen. Ein Charakter mit KK 21, einem (idealerweise) von Ancoron oder dem Kämpfer gezauberten Attributo Körperkraft mit 18+ ZfP( max 28) und einem Drachentöterhammer teilt damit durchschnittlich 24,5 TP aus. Jeder weitere Punkt KK steigert den Schaden um 1, so kann der Hauptheld mit der Waffe Flammenwut, der Brustpanzer der Flammen, dem Ring Titaniumring der unbändigen Kraft und maximalem Attributo Körperkraft ohne Tränke konstant 3W6 + 21Schaden austeilen. Sonderfertigkeiten wie Hammerschlag und kritische Treffer katapultieren den Schaden in den 3-stelligen Bereich

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